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若森數字真影漫遊聯動迎來泛娛樂産業3.0時代

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若森數字真影漫遊聯動迎來泛娛樂産業3.0時代

昨日,一年一度的ACG行業盛會ChinaJoy在上海火熱開幕同日《畫江湖盟主:俠岚篇》手遊開啟公測,與此同時上海港彙廣場的雙子塔上也出現了“畫江湖首部動畫電影《風語咒》8月3日全國公映”的樓宇廣告,宣告着若森數字引領的文化産業泛娛樂3.0時代正式拉開大幕。

《風語咒》上海港彙廣場雙子塔樓宇廣告

 

8月3日當天,動畫番劇《畫江湖之俠岚》繼續全網更新、《畫江湖盟主:俠岚篇》手遊開啟公測,基于俠岚世界觀的動畫電影《風語咒》全國公映,這一系列完美配合的發行動作,意味着“俠岚”IP的創造者若森數字第一次完成了真正意義上的“影、漫、遊”聯動,實現了電影、番劇、遊戲三位一體多維精品無差别打擊,再一次引領文化産業泛娛樂經濟全面升級,進入泛娛樂3.0時代。

 

回顧若森數字的泛娛樂發展曆程,也是在回顧國内泛娛樂領域的發展曆史。

 

【泛娛樂1.0時代,原創動畫IP的探索和生存】

早在2003年成立之初,若森數字就已經明确了自身的發展戰略,做一家泛娛樂公司,而不僅僅是一家動畫公司。因為通過動畫本身,是很難實現盈利的,對于一家做原創動畫的公司來說更是如此。

2014若森數字推出原創動畫IP《畫江湖之不良人》,主打成年觀衆群體,填補了當時的市場空白,一下就成為了當時的爆款動畫番劇。2015年5月,“不良人”熱播期間,若森數字順勢推出手遊《不良人》,登陸蘋果APP STORE 2小時即登上付費榜第一名,次日留存達73.78%。随着《畫江湖之不良人》番劇和《不良人》手遊的成功,若森數字開創了最早的“影遊聯動”模式,并成功通過這一模式實現盈利。

不良人”之前,國内動畫IP長期受困于“活下去”問題,改編的手遊也大部分以失敗收場。不良人手遊在《畫江湖之不良人》動畫番劇熱播期間推出,首次實現了動畫與遊戲在宣傳節奏上的完美配合,這一聯動模式也獲得了很好的結果,實現了若森數字董事長&CEO張轶弢在公司創立之初的設想,即“動畫番劇是給遊戲做的超長宣傳片”。出色的動畫品質積累了大量核心粉絲,為遊戲帶來了良好的數據表現呈現1+12的效果,為國内所有正在摸索掙紮的動畫公司探索出了一條正确的道路。

動畫《畫江湖之不良人》

 

泛娛樂2.0時代多維度産品聯動,品牌開枝散葉

在成功通過“影遊聯動”模式實現盈利後,2016年若森數字趁熱打鐵繼續豐富了其泛娛樂産品維度,通過多維聯動開啟了文化産業泛娛樂2.0時代。

2016年6月《畫江湖之不良人》同名小說上架掌閱App;7月畫江湖之不良人》第二季動畫番劇全網上線更新,首日播放量超3000萬,刷新了國漫單集首日播放記錄9月《畫江湖之不良人》改編真人劇上線,播放量迅速破億,豆瓣評分高達8.2,占據各大排行榜首位,成為國内漫改影視劇中的裡程碑式作品10月,超級舞台劇《畫江湖之不良人》在北京火熱公演,同時《不良人2》手遊開啟公測,上線首日24小時營收超過500萬元人民币、前五日導入用戶300萬

通過對“不良人”這一IP的運作,若森數字用一套行雲流水的組合拳,打通了動畫、影視、遊戲、文學、演出等泛娛樂各個領域,同時各維度産品均保證了超高的品質,這一套運作被業界稱為“若森模式”,同時也奠定了若森數字在泛娛樂領域的領軍者地位。

《畫江湖之不良人》真人網劇

 

【真影遊聯動下的3.0時代 泛娛樂經濟全面升級

對于每一個内容創作者來說,大熒幕是終極夢想。對于一家以原創IP為原發的公司來說,電影也是最終極的變現方式。随着《風語咒》的公映,和《畫江湖盟主:俠岚篇》的公測,若森數字實現了真正意義上的“影、漫、遊”三維聯動。

這一次實現真“影漫遊”聯動的IP是若森數字的第一個原創IP《俠岚》。在被記者問到為什麼選擇“俠岚”世界觀作為第一部動畫電影時,導演劉闊說道四個字:“不忘初心”。動畫《俠岚》于2012年開始在央視少兒頻道及200多家地方電視台播出,拿下了多項收視冠軍。後來在全網播出,截至目前已經播出六季,總播放量超40億,多年來累積超過2000萬的粉絲。今年1月,“俠岚”正式并入《畫江湖》系列,全新的《畫江湖之俠岚》每周五全網熱播。

昨天,基于“俠岚”世界觀創作的動畫電影《風語咒》全國公映,首日累積票房超過3000萬,堪稱今年暑期的國産動畫黑馬,頗受關注。同日,以“俠岚”為背景的手遊《畫江湖盟主:俠岚篇》全網公測,預約用戶超過500萬,也成績斐然。于是,在8月3号同一天,全國影院、全網視頻平台和全端手機上同時出現了“俠岚”IP産品,并優異的成績宣告影、漫、遊聯動模式成功。至此,若森數字在泛娛樂領域再次創造了一個裡程碑,開啟了泛娛樂産業3.0時代。

《風語咒》海報

縱觀若森數字各個階段的發展,也是國内文化産業泛娛樂領域的發展寫照。若森數字創造了泛娛樂多維打法,開辟了全新的IP運營管理模式,引領着泛娛樂産業不斷升級。是若森數字在定義泛娛樂時代。有記者曾問到張轶弢:“你是否想做中國的迪士尼或漫威”,他目光堅定地說:“我希望幾十年之後,美國的創業者能說出:我想成為美國的若森。”